Futuro !!!

quinta-feira, 21 de agosto de 2008

ESCOLA DE ENSINO MÉDIO SANTA CATARINA

NOME: VÉRA MARIA CANALI DALLA SANTA

ATIVIDADE 2

O filme “Do sonho aos ares” ilustra algumas das etapas que Santos Dumont passou até conseguir projetar e produzir um meio de transporte capaz de voar. Essa história mostra o processo de criação, execução, análise e melhoramentos de inventos que tinham por objetivo a concretização de um grande sonho: voar.

O vídeo assistido fazia uma homenagem ao centenário comemorativo ao primeiro vôo (1906-2006). A criação do avião pode ser considerada um invento recente - que segue em vias de aperfeiçoamento – que, dada a sua importância, modificou o rumo evolutivo da humanidade. A partir desse grande invento, muitas áreas científicas evoluíram a passos largos.

O caso da informática não é muito dessemelhante. Um diferencial é que as descobertas feitas logo ganharam múltiplas aplicações e muito do que era ficção, passou a ser realidade em tempos atuais. A evolução do ábaco ao PC pode ter levado tempo; porém a disseminação dos PCs e a criação e difusão da Internet ocorreram de forma muito veloz. A informática e o avião são eventos que, dado o grau de importância, podem ser considerados marcos na História, podendo ser realizadas comparações sobre a forma de vida tida antes e depois da divulgação desses inventos. Graças à evolução da informática, vive-se na chamada sociedade da informação.

Tal qual o avião, a informática foi um invento que veio para ficar. É impossível pensar o dia-a-dia dissociado de atividades que utilizem a informática. Atender o celular, responder e-mails, saber notícias de todo o mundo em tempo real, conhecer museus de outras localidades virtualmente, esclarecer dúvidas com pessoas que não se conhece, realizar pesquisas variadas, interagir com pessoas de todo o mundo, são exemplos de atividades corriqueiras.

O ambiente escolar deve levar em conta o contexto em que está inserido. Neste aspecto, as metodologias de ensino-aprendizagem também se modificam. Se, antigamente, o professor era considerado a fonte do saber, hoje, é necessário convencer-se de que a informação facilmente disponibilizada nos meios de comunicação é muito maior do que aquela do professor. Faz-se necessário, então, pensar em práticas educacionais que partam desse pressuposto e que, levando em conta a realidade do aluno e da escola, contribuam para o desenvolvimento integral do indivíduo.

Penso que a implantação da informática na escola, além de dar condições de acesso àqueles que não têm, será um meio riquíssimo para serem desenvolvidas atividades em prol da aprendizagem.

Freqüentemente, ao preparar minhas aulas, realizo consultas na Internet, que contribuem tanto para o aprimoramento do meu crescimento quanto para o dos meus alunos. Há alunos que têm acesso aos mesmos meios e que enriquecem as aulas, trazendo muitas vezes complementações dos temas tratados e, também, propondo novas abordagens. Utilizo, também, softwares para organizar atividades pedagógicas em meio impresso, fazer cartões em datas especiais, enviar e receber e-mails relativos ao meio educacional, calcular médias trimestrais.

Nas minhas atividades cotidianas, utilizo muito a Internet para realizar pesquisas, realizar pagamentos e conferir extratos, enviar e receber e-mails, conversar com parentes que não residem na mesma cidade onde moro, comprar, consultar receitas culinárias, ouvir músicas, assistir a filmes e clipes musicais, consultar dicionários, entre outras.

ESCOLA DE ENSINO MÉDIO SANTA CATARINA

NOME: VÉRA MARIA CANALI DALLA SANTA

ATIVIDADE 3

TEMA ESCOLHIDO: Animais

LISTA DE ENDEREÇOS VIRTUAIS:

  1. http://recreionline.abril.com.br/fique_dentro/

  2. http://www.canalkids.com.br/meioambiente/mundodosanimais/index.htm

  3. http://www.bussolaescolar.com.br/animais.htm

ESTRATÉGIA PEDAGÓGICA:

Após trabalhado em sala de aula o conceito de ambiente/habitat (aquático e terrestre) e listados animais que fazem parte em cada um deles, partir-se-á para a busca de maiores informações sobre esses animais citados.

Para tanto, cada aluno ou dupla receberá o nome de um animal (pode ser feito sorteio). No Laboratório de Informática Educativa, irão consultar um dos sites da listagem e completar a ficha de identificação do animal, que será montada no programa Writer.

Ficha de Identificação:

Animal:

(nome do animal indicado/sorteado)

Ambiente:

(aquático/terrestre – características)

Corpo:

(características do corpo: pêlos/pele, patas, altura, cores...)

Alimentação:

(alimentos que ingere)

Curiosidades:

(informações interessantes sobre o animal)

Imagens:

(cerca de 3 imagens diferentes do animal)


Após serem completadas as fichas, os alunos irão apresentar para os demais colegas o trabalho realizado.

A ênfase neste trabalho está no desenvolvimentos de habilidades como ler, compreender, pesquisar, sintetizar e selecionar informações.



ESCOLA DE ENSINO MÉDIO SANTA CATARINA

NOME: VÉRA MARIA CANALI DALLA SANTA

ATIVIDADE 4 - WRITER

PERIGO NA REDE

É impossível ir contra o fato de que as relações sociais criaram formas de se estabelecer pelos canais de tecnologia, ao longo das duas últimas décadas. Mas será que a sociedade está preparada para educar os filhos da Internet? Os perigos do convívio de crianças e adolescentes na web mostram-se crescentes a cada novo caso noticiado pela mídia. Quando o espaço virtual gera um mundo de fantasias, e os pais não estão preparados para orientar meninos e meninas, brincadeiras e diversão transformam-se em armadilhas.

Caxias do Sul – Difícil encontrar sentido na vida quando algo dá errado. Seria tão melhor não ter nenhum defeito.

Falar com desenvoltura, esbanjar o cabelo mais liso, olhos claros, lábios mais finos, mais grossos... Perfeito seria evitar que as pessoas nos conhecessem como somos, mas nos concebessem da maneira que gostaríamos de ser vistos.

Esse tipo de pensamento permeia o universo adolescente, pré-adolescente e até infantil. A esses impulsos imediatistas iniciantes da vida, as facilidades em esconder-se no mundo virtual tornam-se uma armadilha camuflada em meio a tantas novidades.

Sistemas de conversação online, a exemplo do MSN, e de relacionamentos, como o Orkut, são alguns destes divertidos e ao mesmo tempo arriscados instrumentos. E essa realidade de perigo é constante no Brasil. Quando uma adolescente deixa sua casa, atravessa Estados para se encontrar com sua amiga da Internet, o mundo real e o virtual se conectam em forma de ameaça às famílias. Até que ponto a educação de pai para filho é suficiente diante das portas que se abrem a cada dia com novas tecnologias?

O caso recente noticiado na imprensa nacional de garota paulista de l5 anos que foi encontrar na vida real sua parceira virtual em Bento Gonçalves impressiona pela determinação. A adolescente Giovana Dias Fernandes chegou a percorrer nove quilômetros a pé e pegar carona com caminhoneiros para chegar ao seu destino, na Serra Gaúcha. Na verdade, não era o encontro com a amiga seu principal objetivo. Ela queria fugir de casa por que tinha medo de ser reprimida pela mãe ao contar à família que perdera o celular.

Diante desse quadro, cabe a pergunta: seriam as ferramentas de conversação e de relacionamento os principais vilões aos adolescentes? Ou a tecnologia apresenta-se apenas como mais uma das diversas válvulas de escape que crianças e adolescentes têm para correr dos problemas?

A resposta dos especialistas aponta para a segunda hipótese. A imersão na Internet indica que algo na vida destes adolescentes não vai bem. O frenesi pelo mundo virtual mostra somente a ponta de um problema maior e bastante real.

- O uso abusivo começa a caracterizar um tipo de dependência. Entretanto, isso é consequência de um desequilíbrio psicológico, uma porta aberta indicando que algo não está correto. São pessoas que têm problemas e precisam de uma válvula de escape - explica o psicólogo Cristiano Nabuco de Abreu, 45, coordenador do ambulatório integrado dos transtornos do impulso do Hospital das Clínicas de São Paulo.

Qualquer um pode ter uma imagem de pessoa feliz e de sucesso com fotos postadas no Orkut de viagens ao Exterior, sorrisos em festas etc. Mas como saber se aquela pessoa, de brincos dourados, jaqueta cuidadosamente rasgada nos ombros e bolsa da moda é realmente assim?

Vivenciar esteriótipos, personagens ideais de sucesso e poder, é um recurso recorrente de crianças e adolescentes em sites de relacionamento e ferramentas de conversação na Internet.

- Com problemas de auto-estima, o usuário não consegue falar direito, por exemplo, ou se relacionar na vida real. Então, ele se esconde atrás da tela do computador e reformula sua personalidade. Preferir a vida virtual é muito mais prazeroso, pois é um lugar onde não há dificuldades, vergonhas, timidez – relaciona Nabuco.


Mesmo em 2008 e com a Internet disseminada desde a década de l990, o grande dilema em educar os filhos para o convívio social na web reside na falta de experiência e de conhecimento dos pais sobre essas ferramentas tecnológicas.

- A realidade de crianças e adolescentes de hoje é diferente da vivida pelos pais. No recreio ou nas festas, eles não trocam mais o número do telefone, mas o endereço do MSN. Esse é um recurso social dos dias de hoje. Os pais têm dificuldade em mensurar o quanto navegar na Internet é saudável. Não é como o álcool, por exemplo – compara o psicológo.

Contra a dependência – O doutor Nabuco coordena um grupo de trabalho pioneiro no Brasil. Ele trata da ressociabilização de psicólogos e psiquiatras em sessões em grupo, uma vez por semana.

Atualmente, há dois grupos de l5 pessoas em tratamento. Durante quatro meses e meio, os pacientes são acompanhados por psicológos e psiquiatras em sessões em grupo, uma vez por semana.

Ao contrário dos tratamentos de alcoolismo, nos quais o usuário é obrigado a largar o vício, nós preferimos não proibir o acesso ao computador, mas sim reeducar esse uso. Mesmo porque, em qualquer lugar há internet e seria muito difícil que o paciente conseguisse se controlar – evidenciou.

Expondo seus casos em grupo, os dependentes passam a perceber que não são os únicos a enfrentar os problemas com o vício.

- Iremos começar em breve um grupo específico de adolescentes, também formado por l5 indivíduos – adiantou Nabuco.

Mais

O que é o Orkut?

Ferramenta de relacionamentos na Internet, na qual as pessoas criam perfis mostrando suas características pessoais e fotos. Há como procurar por outras pessoas e se cadastrar em assuntos, chamados de comunidades, com os quais o usuário tem afinidade. Os brasileiros são os maiores usuários do Orkut, cerca de 53% do total.

O que é o MSN

O MSN é um apelido para o programa MSN, da Microsoft. Nele, usuários cadastrados se comunicam, em tempo real, por meio de mensagens.

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